_Common / Shaders

各ツールが共有するシェーダーとマテリアル。MashiroTheater-Utils に含まれる。

構成

MashiroTheater-Utils には、配布対象パッケージのアセットから GUID で参照されるファイルのみを同梱する(.packaging/packages.json の pruneToReferenced)。参照されていないファイルは配布物に含まれない。

ファイル 内容
CubeInteriorBand.shader MashiroTheater/CubeInteriorBand
TwoSidedOverlay.shader MashiroTheater/TwoSidedOverlay
TwoSidedOverlayTexture.shader MashiroTheater/TwoSidedOverlayTexture
../Materials/BlackOut.mat MashiroTheater/TwoSidedOverlay。_Color = (0, 0, 0, 1)、_Alpha = 0
../Materials/暗転中ガイド.mat MashiroTheater/CubeInteriorBand。_Color = (1, 1, 0, 0.031)、_Color2 = (0.953, 0.953, 0.953, 0)、_StripeWidth = 0.1、_StripeAngle = 45、_Height = 1、_Thickness = 1、_ShowOutside = 0
README.md 本ドキュメント

仕様

シェーダー Queue Cull ZWrite ZTest Blend GPU インスタンシング Fallback
MashiroTheater/CubeInteriorBand Transparent パス 1: Front / パス 2: Back Off 既定 SrcAlpha OneMinusSrcAlpha 対応 Off
MashiroTheater/TwoSidedOverlay Transparent Off Off Always SrcAlpha OneMinusSrcAlpha – 指定なし
MashiroTheater/TwoSidedOverlayTexture Transparent Off Off Always SrcAlpha OneMinusSrcAlpha – 指定なし

MashiroTheater/CubeInteriorBand

MashiroTheater/TwoSidedOverlay

MashiroTheater/TwoSidedOverlayTexture

Inspector

MashiroTheater/CubeInteriorBand

プロパティ 表示名 型 既定値 内容
_Color Color 1 (RGB) / Alpha (A) Color (0.30, 0.69, 0.31, 1) ストライプの色 1
_Color2 Color 2 (RGB) / Alpha (A) Color (1, 1, 1, 1) ストライプの色 2
_StripeWidth Stripe Width (m) Float 0.1 ストライプ 1 本の幅(m)
_StripeAngle Stripe Angle (deg) Range(-89, 89) 0 ストライプ境界の傾き(度)
_Height Height From Floor (m) Float 1.0 Cube 底面から帯の中心までの高さ(m)
_Thickness Thickness (m) Float 0.02 帯の太さ(m)
_ShowOutside Visible From Outside ToggleUI 0 ON で Cube の外側の面にも帯を描く

MashiroTheater/TwoSidedOverlay

プロパティ 表示名 型 既定値 内容
_Color Color Color (0, 0, 0, 1) 出力色(RGB のみ使用)
_Alpha Alpha Range(0, 1) 1.0 出力アルファ

MashiroTheater/TwoSidedOverlayTexture

プロパティ 表示名 型 既定値 内容
_MainTex Texture 2D white テクスチャ
_Color Color Color(HDR) (1, 1, 1, 1) 乗算色
_Alpha Alpha Range(0, 1) 1.0 アルファへの乗算値

ライセンス